三种编码器,各有各的用法
不是简单地把图片重新存一遍,而是换用更高效的编码器重新压。
- JPEG:mozjpeg 渐进式编码,q75–q85 是常用档,照片类通常能压掉 60%–80%
- PNG:oxipng 无损优化,透明通道与像素值原样保留,只压冗余数据
- WebP:同画质下一般比 JPEG 再小 25%–35%,还能带透明
- 格式互转:三种格式之间可以直接转换,不用另开工具
拖入图片或点击虚线框选择文件。压缩后的体积在右侧实时刷新,格式、质量、尺寸随改随看;单张直接下载,多张自动打包成一个 ZIP。关闭页面即清空,不留任何副本。
进来就是工作区,不用注册、不用找入口、不用等上传进度条。整个流程只在你自己的浏览器里发生。
把图片拖进虚线框,或者点一下选择文件。一次可以选多张,队列里随时切换、删除、继续追加。
选输出格式、拖质量滑块、必要时限制最大边长。改哪一项都会立刻重新编码,不用重新添加。
拖动中间的分界线对比前后画质。单张直接另存,多张处理完自动打成一个 ZIP。
围绕「体积、画质、隐私」三件事做的取舍:该省的地方用力压,该保的地方一点不动。
不是简单地把图片重新存一遍,而是换用更高效的编码器重新压。
很多时候体积大不是因为压缩率不够,而是像素太多——网页根本用不上 6000px 宽的原图。
一次选几十张,队列里逐张查看、单独调参,最后一键打包下载。
拖动中间的分界线,左边原图右边压缩后,画质差别一眼就能判断。
编码器以 WebAssembly 形式在浏览器里跑,图片不经过任何服务器。
下面是几类常见图片的实测区间,参数统一用「质量 78、长边不超过原尺寸」。同一张图反复压收益不大,压一次到目标体积就够了。
关于画质、隐私、体积的疑问,基本都在这里了。